Como jogar "Geokont" Voskobovicha?

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Os jogos educativos de Vyacheslav Voskobovich são muito populares entre professores e pais. Um desses jogos são as "teias de aranha multi-coloridas" ou "placa com tachas", como o designer é chamado "Geocont" pelo povo. No entanto, os pais não podem imediatamente descobrir como jogar no "Geocont" por V. Voskobovich e apresentá-lo corretamente aos seus filhos.

Qual é o construtor "Geocont"

O nome do jogo "Geocont" é formado a partir da frase "contorno geométrico". O designer é um prato feito de madeira compensada. Um filme com coordenadas é colado nesta placa e são fixados 33 pregos de plástico de cores diferentes. No centro há um cravo preto, o resto está em grupos de cor, exceto pelos cravos brancos de cima.

V. Voskobovich usou no designer as leis da óptica, dizendo que a cor branca é composta por 7 cores. Um raio de branco, caindo sobre os cravos negros centrais, se divide em sete cores do arco-íris.

Essa propriedade ajuda não só a familiarizar as crianças com cores básicas, mas também facilita que as crianças se familiarizem com o sistema de coordenadas. Os raios têm uma designação alfabética de acordo com a cor, onde "B" é branco, "K" é vermelho, "O" é laranja, "Z" é verde, "D" é azul, "C" é azul, "F" é roxo.

Cravos nos raios também são numerados de 1 a 4. Com a ajuda disto, a busca pelo cravo necessário ocorre por sua designação, por exemplo, B1, Z4 e G2. Incluído com o designer é um conjunto de elásticos multi-coloridas, um manual com ilustrações, em que os jogos criativos de diferentes níveis de dificuldade são propostos.

Uma descrição detalhada do jogo, veja o seguinte vídeo.

Criar um designer para o bebê com as próprias mãos para quem quiser não criará nenhum problema. Para fazer isso, você precisa de uma folha de compensado, na qual você precisa desenhar um sistema de coordenadas. Os cravos são facilmente substituídos por pinos de cores diferentes. Obter um conjunto de elásticos coloridos por dinheiro. E o manual oferecido no kit substituirá sua imaginação.

Como fazer um jogo semelhante ao Geokont Voskobovich, veja o seguinte vídeo.

Nós brincamos com um conto de fadas

V. Voskobovich inventou um conto de fadas, o aplicativo para o qual é o designer. Os personagens principais do conto de fadas são bebê Geo, Raven Meter e Tio Slava. A criança, com suas ilustrações de chiclete para um conto de fadas, faz uma viagem e ajuda os heróis a sair de várias situações difíceis e perigosas. Todos os esquemas que devem acontecer com a criança no manual para o designer fornecido.

O manual oferece tarefas de diferentes níveis de complexidade e diferentes idades das crianças. Isso ajuda a tornar o designer “Geokont” atraente não apenas para crianças de 2 a 3 anos de idade, mas também mais velhas. Até os adultos viajam com prazer com o filho.

Você também pode criar seus próprios contos de fadas e esquemas para o design de chicletes. Isso irá diversificar seu jogo com o bebê e torná-lo ainda mais atraente para ele. Você pode oferecer às crianças para construir faixas de uma determinada cor, faixas longas e curtas, largas e estreitas. Projetar diferentes formas geométricas de diferentes tamanhos, construir casas.

Sugira ao seu filho que adote um padrão próprio, peça-lhe que nomeie quais figuras ele usou para ele. Você pode até tentar descrever o herói de conto de fadas com as borrachas.

O que é um jogo útil com "Geokont"

Designer "Geokont" trará grandes benefícios para o desenvolvimento de uma criança de qualquer idade. Crianças pequenas "Geocont vai ajudar:

  • conheça as diferentes formas geométricas, suas características;
  • aprenda cores, formas e tamanhos básicos;
  • vai aprender a trabalhar no modelo e de acordo com o esquema do manual;
  • inventando seus próprios esquemas, o bebê desenvolverá a imaginação;
  • desenvolver habilidades motoras finas, o que é muito importante para a criança.

As crianças mais velhas, além do acima, irão:

  • Aprenda os fundamentos da modelagem;
  • entender o que é um sistema de coordenadas e aprender a navegar nele;
  • desenvolver o pensamento, incluindo não padronizado;
  • desenvolver atenção e memória;
  • ser capaz de encontrar um terreno comum e diferenças, aprender a analisar;
  • familiarizar-se com os conceitos de "simetria" e "assimetria";
  • desenvolver processos de pensamento;
  • encontrar e estabelecer padrões.

Designer "Geokont" irá fornecer assistência inestimável no desenvolvimento intelectual para crianças de todas as idades.

Veja o seguinte vídeo para um exemplo de uma classe Geocont.

Informações fornecidas para fins de referência. Não se auto-medicar. Nos primeiros sintomas da doença, consulte um médico.

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