O que você precisa saber sobre o designer magnético das crianças?

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Jogos educativos para crianças é uma ferramenta muito importante para educar a geração mais jovem. Por muitos anos, o mais interessante e eficaz deles pode ser chamado de quebra-cabeças, porque eles são muito bem treinados em habilidades motoras e desenvolvem a imaginação. Abaixo estão informações detalhadas que os pais precisam saber sobre o construtor magnético infantil - uma variedade popular de jogos educativos.

Recursos e Finalidade

Mais recentemente, a palavra "designer" foi associada na maioria das pessoas com peças plásticas de Lego. Mas os fabricantes de produtos para crianças não ficam parados - eles estão constantemente se esforçando para criar brinquedos novos e mais úteis. Por exemplo, durante um tipo de evolução, um construtor magnético nasceu.

Para entender se o brinquedo adquirido será útil, você deve avaliar as funções que ele carrega nele, porque o pai não precisa apenas levar o bebê, mas ajudá-lo a dar os primeiros passos no processo de aprender sobre o mundo ao seu redor.

Nesse sentido, os enigmas em questão são um depósito de importantes qualidades de desenvolvimento. Esses brinquedos são únicos porque a maioria das ferramentas importantes para o desenvolvimento completo e oportuno da criança é combinada em um conjunto.

Aspectos importantes da influência

Uma característica comum dos mais diversos conjuntos do designer é que várias figuras geométricas são coletadas neles, imagens de alimentos, objetos, figuras são fornecidas - tudo isso dá às crianças a oportunidade de se familiarizar com a variedade de coisas que existem na vida. Isso é muito importante, porque nos primeiros anos seu filho precisa reunir o máximo de informações possível, e esses brinquedos são uma excelente solução para essa tarefa aparentemente difícil.

É impossível aprender alguma coisa sem lembrar o que ele viu. A recreação de imagens familiares no designer ajuda as crianças a consolidar seus conhecimentos.

Na forma de um jogo, o processo de aprendizagem torna-se fácil e agradável, enquanto os fatos aceitos permanecem na memória por muito tempo graças aos prazeres. Muitos conjuntos são ótimos ajudantes para memorizar letras, números e formas mais simples.

O mundo moderno é cercado por telefones e outros gadgets com controles de toque. Portanto, é importante não apenas desenvolver habilidades motoras finas em uma criança na primeira infância, mas também manter sua qualidade até a adolescência.

Os designers dos principais fabricantes oferecem uma ampla seleção de variações para qualquer idade. Montar peças de várias formas e tamanhos ajuda a não perder a sensação de sentir que é importante para uma pessoa - toque.

Durante o jogo com o designer, a criança ajusta os mecanismos para entender o princípio, ou seja, ele reconhece e lembra o que é apropriado. Por tentativa e erro, ele finalmente chega à opção certa e desenvolve a capacidade de pensar logicamente. Os quebra-cabeças considerados permitem que você eduque na mente das relações de causa e efeito do bebê desde a infância.

A ativação da atividade autocriativa não é menos importante. Anteriormente, jogos educativos foram construídos em um princípio mais primitivo. Em geral, as crianças receberam certos mecanismos e algoritmos que precisavam dominar. Mas eles tinham uma "vida de prateleira", ou seja, no caso do mesmo designer Lego, não podemos dizer que as variações para montagem são infinitas, o que significa que mais cedo ou mais tarde ele vai ficar entediado.

Conjuntos magnéticos tornam possível fantasiar sem fronteiras, já que seus elementos são mais versáteis em termos de compatibilidade entre si.

Prós e contras

A maioria dos pais, tendo ouvido falar sobre um brinquedo como um designer com ímãs, duvida se é perigoso. Para eliminar pensamentos negativos, basta analisar as ofertas do mercado. A primeira coisa que você deve prestar atenção é o material para fazer enigmas educacionais volumosos.

Na maioria das vezes, o ABS é usado fora dos elementos de brinquedo - material durável, não-tóxico e não-pintura. Alguns fabricantes produzem esses kits com um estojo de madeira. O principal componente desses quebra-cabeças é um ímã. É escolhido especialmente para brinquedos infantis.

Todas as marcas certificadas usam uma liga de neodímio-ferro-boro, mais conhecida pelas pessoas como um íman de neodímio. Este é o material mais seguro para a saúde humana. Os fabricantes escondem-na com segurança dentro do estojo e asseguram que os brinquedos são completamente desprovidos de fatores de risco para a criança lidar com eles.

O estado de alerta de muitos pais é causado por modelos luminosos - conjuntos de fósforo. Embora todos os materiais sejam testados, esses brinquedos devem ser usados ​​com cautela. Como mostra a prática, esses designers costumam comprar adolescentes mais jovens do que crianças. É provavelmente difícil para os pais acreditarem na absoluta inofensividade do material.

Às vezes, designers são confundidos com quebra-cabeças de quebra-cabeças magnéticos populares. Muito já foi dito e escrito sobre sua ameaça às crianças na mídia. Mas eles não se aplicam a produtos infantis. É claro que bolas brilhantes com um diâmetro de 3 ou 5 mm são atraentes para uma criança que pode enviá-las para a boca. Tal incidente enfrenta sérios problemas de saúde.

Além das opiniões de outros pais, revisões e outros fatores similares, as características objetivas dos construtores em questão devem influenciar a escolha. Existem ambos os prós e contras, que devem receber atenção especial.

Este designer incorpora tudo o que você precisa para o desenvolvimento em uma única caixa. Em outras palavras, um mínimo de objetos e benefícios máximos.

  • Quebra-cabeça de versatilidade e multitarefa. Como o produto em questão tem um formato “muitos em um”, qualquer um gostará dele e não ficará entediado por muito tempo, e uma das tarefas parentais mais não resolvidas é atrair uma criança.
  • Grande sucesso com as crianças. Em todo o planeta, dificilmente há uma criança que não goste de tais conjuntos, pois eles são brilhantes e têm muitas coisas interessantes neles. Apenas uma circunstância, que reside no fato de as partes grudarem umas nas outras, pode fascinar até mesmo a inquietação.
  • O produto é um brinquedo simples e ao mesmo tempo brilhante.. Outra vantagem é que o quebra-cabeça reflete seu dono: nas mãos de uma criança, é uma coisa indefinida, mas nas mãos de outra existe um universo infinito. Além disso, o designer ajuda a traçar o desenvolvimento do bebê - pela complexidade e originalidade do seu artesanato, você pode ver o progresso.

As desvantagens são as seguintes nuances:

  • Precisa limitar o tempo de jogo. Embora muita pesquisa tenha sido feita, durante a qual a segurança dos construtores magnéticos foi comprovada, não devemos permitir sessões longas com eles. Cada organismo é único e a radiação magnética, embora mínima, ainda carrega esse material.
  • O controle claro do processo é desejável. É necessário cuidar de um bebê com um quebra-cabeça magnético ou de se envolver com ele se tiver cerca de 3 a 5 anos, já que nenhuma garantia do fabricante não certificará um pai tão seguro quanto sua presença pessoal. Esta condição torna impossível para a mãe fazer outras coisas enquanto o filho está brincando.

Tipos de conjuntos

Entre o grande número de designers, as opções magnéticas podem ser agrupadas por vários recursos comuns. Será mais fácil para os pais fazerem uma escolha se começarem na direção do designer, seu assunto. Qualquer fabricante tem uma opção adequada para uma categoria específica de crianças.

  • Varas. Muitos kits são formados por peças uniformes com velcro em ambos os lados. Por exemplo, paus. Esse tipo de designer se refere às opções mais simples para o nível inicial de desenvolvimento. Os elementos podem ser planos ou em massa. Eles são geralmente muito grandes, porque, como regra, eles são projetados para os menores inventores.
  • Formas geométricas. Tais kits consistem freqüentemente em quadrados e triângulos ocos e planos, círculos e retângulos, permitindo construir configurações volumétricas. Por exemplo, cubos ou esferas. Para a categoria de idade mais jovem, as peças são um pouco mais grossas.
  • Animais Para cativar mais crianças adultas, os fabricantes começaram a produzir cenários com imagens de representantes da fauna. Eles tornam possível modelar imagens concretas, em vez de construir abstratamente. Existem muitas ofertas no mercado para quebra-cabeças na forma de habitantes do mar e da terra, animais domésticos e selvagens, assim como animais fictícios e pássaros.
  • Máquinas de construção. Esta proposta é interessante porque os modelos criados são capazes de se mover. Isso é possível graças às engrenagens presentes no kit. Pode haver projetos de moinhos, carrosséis ou até carros. Este design é interessante em qualquer idade. Mas, claro, o menor aqui não pode lidar sem a ajuda de idosos.
  • Construção de edifícios. Esse tipo de designer pode atrair principalmente garotas, porque suas bonecas e o restante dos personagens de brinquedo precisam constantemente de moradia. Kits para a construção de casas, além de peças padrão, contêm todos os elementos necessários para a construção: portas, janelas e outros detalhes. Há coleções para meninos, por exemplo, fortalezas com todos os tipos de defesa.

Número de itens

Nesse sentido, o mercado de projetistas magnéticos também permite que você escolha entre uma variedade de opções. Existem kits em que há menos de uma dúzia de peças, mas as opções para 30 a 40 partes são muito procuradas em pequenos quebra-cabeças. O seu número nem sempre é redondo, existem conjuntos de 32 ou 36 elementos. Se houver 50 ou mais partes, podemos dizer que esse designer tem uma configuração média e, portanto, uma complexidade média. Na maioria das vezes, esses conjuntos podem atender à proposta de elementos 80-89.

O número final de peças incluídas no grande construtor magnético é limitado apenas pela imaginação dos fabricantes. Há sentenças em 102, 118 e até mesmo em 345 unidades em um conjunto. Quanto mais velha a criança, mais ligações à criatividade ele precisará.

Restrições de idade

A criança está mudando muito rapidamente, especialmente nos primeiros 10 a 12 anos de sua vida, então todos os brinquedos têm distinções claras de idade. Eles precisam ser estritamente cumpridos ao escolher um designer para seus filhos.

  • De 3 a 5 anos. Crianças menores de 3 anos não querem brincar com partes magnéticas, mas a partir desta idade, você pode seguramente prender as crianças aos conjuntos de treinamento. Nos primeiros anos de vida, uma criança estará suficientemente familiarizada com kits primitivos, que incluem alguns elementos. Eles devem ser de várias formas, brilhantes, mas não de cores de cortar os olhos, e necessariamente grandes.
  • De 5 a 7 anos. No período pré-escolar, você precisa ampliar seus horizontes tanto quanto possível: o designer precisa de mais variedade na aparência dos elementos e possibilidades cognitivas. Para essa idade, os conjuntos são necessários com um máximo de itens.

Pode haver uma conta, um alfabeto e também deve ser possível coletar configurações mais complexas.

  • De 7 a 10 anos. Em uma idade escolar mais jovem, o designer pode se tornar uma maneira de dar um tempo nos estudos chatos e passar o tempo de forma lúdica. No entanto, quanto mais original for o designer, mais benefícios de aprendizado ele trará. A criança, sem perceber, continuará a treinar memória, lógica e imaginação criativa durante o jogo.
  • De 10 a 12 anos. Nos adolescentes mais jovens de hoje quase não é aceito para brincar de brinquedos.No entanto, os desenvolvedores estão preocupados em atrair crianças em idade de transição para uma emocionante aventura de jogo. Existem muitos designers com o objetivo de modelar mecanismos de movimentação auto-suficientes e até robôs "inteligentes".

Revisão de fabricantes

Todos os anos, as crianças começam a se desenvolver mais cedo. O mercado é muito promissor, porque nos últimos anos muitas marcas envolvidas no desenvolvimento de brinquedos educativos se divorciaram. Uma atenção especial deve ser dada àqueles que são mais populares entre os clientes.

  • Magneticus. Os desenvolvedores da empresa russa "IGRUS" consideram sua missão de desenvolver a imaginação das crianças e inspirá-las a grandes conquistas, então criaram a linha Magneticus. O público-alvo da marca são crianças de 3 anos de idade, embora o fabricante ofereça tarefas bastante complexas à primeira vista: a construção de vários tipos de equipamentos (por exemplo, um carro de bombeiros e um carro da polícia). No entanto, todas as regras de restrições de idade são observadas - não há pequenos detalhes nos conjuntos, então você pode estudar com segurança os tipos de tecnologia urbana, mesmo com crianças de três anos de idade.

Os produtos desta marca são bons porque continuam a interessar as crianças em maior idade. Estas colecções para fabricantes de máquinas permitem-lhe criar modelos bonitos e práticos com os quais os jovens designers amadores irão jogar durante muito tempo.

  • "Magnicon". Outra marca nacional produz produtos de alta qualidade, que, além disso, é várias vezes mais barata que as ofertas de marcas importadas. Comparado ao fabricante anterior, o Magnicon é muito diversificado. Esta marca tem uma série linear muito mais ampla, e em cada conjunto há opções de montagem mais complexas e diversificadas. A gama de produtos é diversificada: desde formas geométricas primitivas em conjuntos até peças com rodas e outros acessórios adicionais.

A inscrição Made in China na embalagem pode induzir em erro o cliente, porque a produção da empresa é de fato na China. No entanto, todo o desenvolvimento e testes são realizados na Rússia, porque toda a atenção está voltada para as crianças russas - suas necessidades e demandas.

  • Xinbida Ímã mágico. A marca chinesa é famosa por suas grandes vendas de brinquedos educacionais em todo o mundo, inclusive na Rússia. Mas destacar algo único ou incomum é difícil. É mais fácil dizer que pertence à variante do meio. Como muitos outros fabricantes, é em muitos aspectos boa: a excelente qualidade das peças, ampla seleção, segurança e benefícios práticos ilimitados, embora não sem falhas. Os consumidores dizem que, com o passar do tempo, os ímãs dessa marca se tornam mais fracos e não aderem tão bem quanto quando são comprados, e os adesivos desaparecem rapidamente.
  • Mag sabedoria - Esta é outra marca originária da China. Ele, diferentemente do análogo anterior, não tem problemas de qualidade. Há ainda um bônus agradável: um estojo de armazenamento conveniente vem com os detalhes do designer. Esta caixa é confortável de usar, pois está equipada com uma caneta especial. A gama de produtos é tão rica que na linha da marca existem opções interessantes para pessoas de todas as idades. No entanto, os designers da Mag-Wisdom não são acessíveis, pois todos os conjuntos com um grande número de elementos e esquemas de montagem interessantes são muito caros.
  • Magformers Esta marca coreana é uma das líderes no mercado mundial de desenvolvimento de kits infantis. E o principal "entusiasmo" de seus produtos é que este fabricante produz, sem exageros, kits gigantes. Claro, há menos opções. Mas para o mundo inteiro eles se tornaram famosos por seus conjuntos enormes. Por exemplo, o Mega Brain Set é um designer para 300 ou mais elementos com acessórios adicionais para a construção de objetos complexos: moinhos, foguetes, complexos de edifícios.

A beleza desses kits é que eles atendem às necessidades de uma variedade de crianças: as crianças pequenas podem colecionar algo simples, e as crianças mais velhas podem se encaixar de maneira complicada nos planos. Muitas crianças sonham com tal construtor. Mas vale a pena essa quantia de dinheiro proibitiva.

  • Mag-Building - Esta é outra marca chinesa, com um preço acessível. Nenhuma característica especial não é famosa. O alcance é padrão, simples. Na Rússia, é bem conhecido, está vendendo bem. Embalagem é feita sob a forma de um caso portátil, que é sem dúvida um plus. Como o designer é muito semelhante em aparência ao seu caro protótipo Magformers, os pais o compram por um preço atraente. Mas o seguinte problema pode ser um pagamento para essa economia: de acordo com os consumidores, em alguns conjuntos nem todas as partes foram equipadas com ímãs, respectivamente, as expectativas foram enganadas.
  • Smartmax. É uma oferta de um fabricante nacional sob a marca Bondibon. A linha Smartmax é um jogo educacional de complexidade e grau de excitação variados. A variedade da marca tem muitas opções para o desenvolvimento de crianças mais velhas. Em particular, eles têm conjuntos para a construção de várias máquinas, casas e até mesmo fechaduras inteiras. É claro, quanto mais interessante o kit, mais caro ele é, e esse fabricante é um dos mais caros entre os russos.

Desenvolvedores de marcas recomendam seus quebra-cabeças mais simples para crianças de 1 ano. Eles têm detalhes tão grandes como apenas uma criança pode apertá-los com a caneta.

  • Geomag - Um digno representante da escola europeia. A empresa da Suíça é conhecida por designers magnéticos de alta qualidade para todo o mundo. Na Rússia, ela também é amada. Ele fundou a empresa Claudio Vicentelli. Como todos os italianos, o ancestral desta marca decidiu dar ao filho um máximo de graça. O produto saiu brilhante - é os esquemas originais e não-padrão para a montagem, não tenta se parecer com o famoso equivalente coreano.
  • Especialmente interessante Série Kor Tazoo Pacodestinado a construir imagens de animais - ela apresentou a marca com a maior popularidade. E, a propósito, em comparação com numerosos concorrentes de designers da Geomag, o custo de produção para o consumidor russo é bastante democrático.
  • Krivel vaia. Este fabricante russo não é nada como uma enorme família amigável. O objetivo da empresa é tornar as crianças felizes em todo o país e no exterior. Os brinquedos da Krivel Boo são muito diferentes. No desenvolvimento de cada um trabalhou não só engenheiros e designers, mas também psicólogos. Eles também são bons porque são relativamente baratos, enquanto a qualidade dos produtos em um nível elevado.

Os kits produzidos pela marca visam desenvolver atividades com crianças de todas as idades. Eles têm conjuntos pequenos e grandes. Por exemplo, para os mais novos, objetos de 8 partes (flocos de neve, polígonos) são adequados. Aqueles que são mais velhos estarão interessados ​​em construtores com um enredo: cidades, equipamentos, construção de moradias.

  • Attivio. Entre seus pares, essa opção não é inferior em qualidade e ganha em preço. Grandes construtores magnéticos não são baratos. À procura de uma opção rentável, os pais vão gostar do alcance desta empresa chinesa. Nos conjuntos Attivio, sempre há elementos que são muito diferentes em forma e propósito, o que permite que as crianças treinem efetivamente todas as habilidades necessárias durante os jogos. Com esse quebra-cabeça, você pode construir criando objetos reais e fictícios, aprender palavras e contar, treinar memória e habilidades motoras - em uma palavra, todos os possíveis exercícios de desenvolvimento são coletados aqui.
  • Janod. Produtos da marca francesa diluem o reino do plástico na fabricação de brinquedos. Os designers magnéticos são feitos de material simples e natural - madeira. Algumas partes são feitas de papelão resistente. É interessante que você não perceba imediatamente, porque todos os elementos são polidos e cobertos com tinta durável e não tóxica.Todos os designers da Janod são muito brilhantes, cada um é dedicado a um objeto em particular. Para os meninos, a marca produz foguetes e carros, e para as meninas há uma variedade de gatos e coelhos. Na verdade, esses quebra-cabeças são brinquedos transformadores específicos, isto é, na universalidade, eles perdem fortemente para seus concorrentes.
  • Tegu - Este é outro fabricante que escolheu a madeira como material de construção. Esses designers, em contraste com a versão anterior, podem ser chamados de mais versáteis. Existem muitas partes básicas em conjuntos da marca inglesa, a partir dos quais você pode montar praticamente qualquer objeto. Elementos adicionais também são anexados, por exemplo, rodas, assim, com o Tegu você também pode construir uma máquina, uma casa e até mesmo formas geométricas - em suma, tudo o que um bebê pode pensar.

Vale ressaltar que o fabricante decidiu abandonar cores muito brilhantes. Todos os itens são ou amadeirados ou pintados em cores suaves ou pastel.

  • Wedgits O produto americano é interessante pela sua gama. No entanto, os designers desta marca não estão em grande demanda entre os compradores russos por causa da alta categoria de preço. O fabricante oferece muitas oportunidades de desenvolvimento: você pode montar um quebra-cabeça, construir prédios e carros ou recriar a imagem de qualquer personagem - real ou fictício. Esse construtor é universal, já que, comprando novos conjuntos, é possível combiná-los uns com os outros, porque cada um deles possui um conjunto de elementos básicos.

Há acessórios adicionais, mas o quebra-cabeça se desenvolverá com e sem eles. Entre as características únicas - um plástico especial, translúcido na aparência. Além disso, todas as peças giram e podem ser colocadas em qualquer ângulo entre elas.

  • Criação Genii. Os produtos da marca são um exemplo do fato de que os fabricantes coreanos também são capazes de fabricar construtores magnéticos a partir da madeira. Os kits possuem partes de cor natural ou colorida, o que torna a construção com elas mais original e mais diversificada. Entre os muitos elementos básicos em cada conjunto, há elementos exclusivos dedicados a um objeto específico. Por exemplo, uma criança pode fazer um castelo de conto de fadas ou uma pequena aldeia. Existem na linha de marca e engenharia mecânica: trens, guindastes, equipamentos de incêndio e equipes de resgate.

As meninas vão se interessar por cenários que permitam não apenas construir uma casa para a boneca, mas também móveis, assim como todos os móveis. Crianças de ambos os sexos gostarão dos grandes cenários, que incluem não apenas os detalhes para a construção de casas, mas também os potenciais moradores - pessoas e seus animais de estimação.

  • Bornimago. Designers magnéticos chineses da empresa Yanan Toy - algo coletivo de todos esses quebra-cabeças em plástico. Aqui, a versatilidade das peças e a capacidade de fixar em qualquer ângulo e centenas de combinações e formas possíveis. A gama do fabricante é muito ampla - há muitas ofertas para meninos e meninas. De particular interesse para jovens amantes de designers é o conjunto Bornimago Giga, que é vendido em um belo e conveniente recipiente plástico. Outra série com uma marca PRO atrairá os entusiastas da engenharia - há kits para montar carros de corrida, motocicletas e até tratores.
  • Villy-Nilly. Sob este nome você pode encontrar nas lojas infantis alguns produtos muito interessantes. Uma subsidiária da Chinese Kidsmart Limited é representada na Rússia por um pequeno sortimento. Essa marca, pouco promovida em nosso país, produz brinquedos educativos de baixo custo. Entre eles, há um sucesso infantil incondicional - "quebra-cabeças Animazzle" para crianças de três anos de idade. A essência do desenhista de 8-12 detalhes compõe-se na própria captura "maravilha-yudo" sem precedente de um animal. As formas brilhantes e incomuns fascinam e atraem as crianças para o jogo - é por isso que os designers da Villy-Nilly Animazzle merecem a atenção dos pais que estão procurando um jogo educacional interessante para seus filhos.
  • Musgo. A empresa americana lançou uma série de Robótica para os designers amadores mais adultos.O brinquedo permite não só recriar a aparência do andróide, mas também dotá-lo de várias habilidades. Isso é possível graças à tecnologia "inteligente" - robôs podem ser programados. As instruções anexas detalham o processo de criação de um carro, por exemplo, reagindo à luz e ao toque, ou movendo-se independentemente.

Em cada conjunto, o equipamento permite construir dezenas de mecanismos externamente diferentes. O número de programas possíveis colocados no brinquedo ainda é pequeno. Mas os desenvolvedores estão constantemente se esforçando para expandir a linha e melhorar sua invenção.

Você pode evitar completamente as consequências perigosas de praticar um construtor magnético se:

  • observe sempre rigorosamente os limites de idade ao escolher um brinquedo;
  • após uma hora de treinamento com o designer, faça um intervalo para o mesmo período ou para um período mais longo (quanto menor a criança, maior o intervalo);
  • não deixe as peças ficarem molhadas;
  • a partir dos primeiros minutos do jogo, afastar o bebê da tentação de enviar uma parte na boca;
  • cuidadosamente estude as instruções para o conjunto e adira estritamente a ele.

Mães de opinião e crianças sobre o brinquedo

Quanto à reação dos consumidores aos projetistas magnéticos, isso é principalmente positivo - e isso é bastante esperado. Os quebra-cabeças magnéticos são brinquedos no espírito da época, porque as crianças de todo o mundo vêm crescendo em filmes e desenhos animados sobre transformadores. Na era da alta tecnologia, os jogos deveriam ser assim.

Portanto, as crianças estão dispostas a brincar com designers de moda. Eles gostam da cor brilhante das partes e do agradável ao material de toque do qual são feitos. Para aqueles que são mais jovens, o processo de combinar elementos parece totalmente com magia, porque eles ainda não entendem o que é um ímã, mas o processo os fascina e os atrai para o jogo.

Entre as mães cujos filhos são felizes proprietários de brinquedos da moda, muitas vezes há elogios. Muitos admitem que não esperavam quanto tal brinquedo pudesse ser apreciado. Embora a maioria das crianças sonhe, em primeiro lugar, com a marca promovida Magformers, mas nem todos os pais estão ansiosos (e até têm a oportunidade) de pagar mais por produtos publicitários. Nesse caso, as contrapartes de baixo custo ajudam, que são semelhantes em aparência e composição, mas não muito caras. Mães dizem que sua qualidade é alta, então não há sentido em pagar demais.

Nos últimos anos, muitos outros pais escolheram projetistas magnéticos para o desenvolvimento e treinamento de seus filhos, embora no início de sua aparição em nosso país esses brinquedos fossem tratados com muito cuidado.

Idéias do Jogo

Nas caixas de alguns estilistas, além de informações gerais e instruções de uso, é comum que os pais escrevam “dicas”, ou seja, ideias sobre o que brincar com o kit. Claro, alguém apenas segue as idéias dos outros, mas você pode fazer isso do seu próprio jeito.

A opção ideal seria dar às crianças um exemplo de criação de seus próprios jogos com a participação do designer, e depois de um tempo eles vão surpreender os pais e amigos com suas idéias.

  • "Mini-futebol". Essa ideia é projetada para os menores. Se o equipamento do designer permitir que você construa uma bola, você pode oferecer ao seu filho para chutar seus pés. Não é necessário arranjar louco correndo em casa - bastante calmamente passar a bola improvisada para o outro, você também pode jogar um projétil com as mãos. A principal coisa que tal ocupação é não é apenas um exercício de precisão e destreza. Ele mostra claramente a criança que, tendo trabalhado para montar a figura, ele merece um prêmio na forma de tal jogo.
  • "Quem é mais rápido?" A opção é adequada para aqueles que têm um conjunto com um número muito grande de elementos em casa ou dois conjuntos de construtores. A essência do jogo é organizar uma competição para a montagem de um certo número de velocidade. Pode haver muitas opções. Por exemplo, atribua formas que precisam ser coletadas: uma bola, um cubo, uma casa e outros objetos simples. Outra opção é se os conjuntos são destinados a pegar personagens ou animais.No curso, você pode iniciar tudo de que a imaginação é capaz.

Se a criança está sozinha, então um dos pais pode agir como seu oponente. Bem, se houver dois ou mais filhos, tudo é mais fácil e o jogo promete ser emocionante.

  • "O que está faltando?" Este é um exercício de treinamento de memória. Primeiro de tudo, é focado no menor. No entanto, se o conjunto for grande e houver muitos detalhes, as crianças mais velhas poderão ser convidadas para o jogo. Sua essência é mostrar à criança uma combinação de figuras, depois pedir a ele que se afaste e remova um dos detalhes. Quando o bebê voltar, ele terá que descobrir qual figura ou elemento está faltando. Se você planeja jogar com participantes de 7 anos ou mais, você pode complicar a tarefa e limitar o tempo de resposta com um timer, por exemplo, dê apenas um minuto para pensar.

Você também pode fazer o papel principal neste jogo um “prêmio de desafio”: você adivinhou - leva, perdeu - novamente adivinha. Esta opção é especialmente interessante se as crianças brincarem umas com as outras, sem a participação dos pais.

  • "Adivinha o quê?" Este jogo também pode ter muitas interpretações, basta começar a jogá-lo. Opção 1: faça uma ferramenta de quebra-cabeça magnética para o "Crocodilo". Este jogo é adequado para uma empresa de 3 pessoas. Um garoto faz uma palavra, o segundo filho mostra através da escultura do designer, e o terceiro deve adivinhar. Se um jogo é iniciado entre dois jogadores, então as regras são simplificadas: quem faz, ele mesmo cria um objeto, e o segundo deve adivinhar. Outra opção para o jogo pode ser o treinamento da imaginação: um surge com algo interessante e o faz, e o segundo tenta adivinhar o que é e para que serve.
  • "Engenheiro brilhante". Este jogo combina todas as habilidades de lidar com o designer. Você precisa construir um objeto auto-suficiente - você precisa fazer isso rapidamente e sem usar os diagramas que vêm com ele. Se contar com crianças mais velhas, você pode pegar um quebra-cabeça com o número máximo de peças e fazer uma das condições obrigatórias de uso na construção de todos os elementos. O jogo se tornará mais interessante se você vestir tudo em uma competição real com diplomas e ótimos prêmios. Por exemplo, você pode imprimir um diploma para "O melhor engenheiro" ou "Construtor da Genius" e usar sua delicadeza favorita de uma criança como prêmio.

Quando uma criança apresenta seu edifício, é necessário realizar uma cerimônia de premiação - esta é uma opção ideal para um evento de massa no caso de várias crianças parecem competir umas com as outras. Mas no final do jogo, cada criança recebe um prêmio e seu título no diploma.

        Será mais fácil inventar um jogo com um designer para uma criança se você começar a partir de jogos específicos que ele ama, porque praticamente qualquer diversão bem estabelecida pode ser interpretada como entretenimento usando um quebra-cabeça magnético. Contabilizar as preferências individuais do bebê ajudará a não se enganar com a ideia.

        Não tenha medo de novos brinquedos - você precisa se familiarizar com eles: para testar, estudar e dar às crianças a oportunidade de crescer com os tempos. Designers magnéticos reunidos em torno de muitas informações conflitantes. Mas basta apenas mergulhar em sua análise e ficará claro que não há nada de errado com eles.

        O designer não é apenas um brinquedo. Todos os desenvolvimentos acima visam a transformação oportuna e harmoniosa do bebê em um membro pleno da sociedade. E se os pais querem que ele “clique” nas ciências exatas da escola em alguns anos, então eles devem dar a ele os brinquedos certos desde a infância. Nesse caso, o sucesso é garantido.

        Para uma revisão e comparação dos construtores magnéticos MagW e MagFormers, veja o seguinte vídeo.

        Informações fornecidas para fins de referência. Não se auto-medicar. Nos primeiros sintomas da doença, consulte um médico.

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